Tears of Steel – the small things

The latest Mango Open Movie project from the Blender Foundation was released today: Tears of Steel (September 26, 2012). The story is set in Amsterdam and shows us lots of small snippets, some of them Dutch heritage. I’ve tried to grab a few… (Youtube film below the pictures)

Tears of Steel - Opening shot, see the blue building things on the Central Station in Amsterdam
Tears of Steel – Opening shot, blue building covers on the Central Station in Amsterdam
Tears of Steel - Lemurs? What's that? I recognize it from somewhere, I think
Tears of Steel – De Lemurs. I know it’s a primate with a long, ringed tail. but what’s the announcement about?
Tears of Steel - De Amsterdamned... Nostaligia
Tears of Steel – De Amsterdamned. Nostalgia.
Tears of Steel - I can't read! Can you?
Tears of Steel – I can’t read! Can you?
Tears of Steel - The air ship's rear end reads 'Amsterdam'
Tears of Steel – The air ship’s stern reads ‘Amsterdam’

 

Tears of Steel - Dr. L. de Jong, an oeuvre on the Second World War, it reads... Second Half (down below the number 7 in white)
Tears of Steel – Dr. L. de Jong, an oeuvre of fourteen volumes on the Second World War and The Netherlands.

 

Tears of Steel - Ok, what do we see here?
Tears of Steel – The painting on the far left, is it the same as before? The painting in the right window, I cannot figure out if I should recognize it. And, in the upper right corner, the street sign reads (I think) Oudekerksplein.

 

Tears of Steel - Ah, a tiny red car.. A Green Wheels. I suppose it should not have been there.
Tears of Steel – Ah, a tiny red car.. A Green Wheels. I suppose it should not have been there. I heard they could have continued removing annoying stuff for ages…
Tears of Steel - Anyone on the names and artists on those paintings?
Tears of Steel – Anyone on the names and artists on those paintings?
Tears of Steel - And this? Who's sign is this?
Tears of Steel – Whose sign or sig is this?
Tears of Steel - TIME BEFORE ??OBOS? LOBOS? FOBOS? 0802?
Tears of Steel – TIME BEFORE ??OBOS? LOBOS? PH/FOBOS? 0802?

 

Tears of Steel - A Church interior..
Tears of Steel – A Church interior.
Tears of Steel - What famous lamp? Or is it the *kuch* Van Der Valk Toucan?
Tears of Steel – Famous Art Deco lamp?
Tears of Steel - Robots! Appearing as graffiti on church walls! That's the thing with white walls..
Tears of Steel – Robots! Appearing as graffiti on church walls!

 

Diminished Reality – in Real Time

Slechts een heel klein deel van de mensheid heeft ooit gehoord van Augmented Reality en dan gaan we hier weer verder met Diminished Reality. Ofwel: de kunst van het weghalen, waarbij een van de bekendste toepassingen (bij Tweakers) de Noise Cancelling Headphone zal zijn.

Ruim 2,5 jaar geleden was er het idee van de Eye-Phone en met de komst van Android kregen we Layar. Allemaal heel leuk en ook heel praktisch. De meeste mensen zullen het nog niet gebruiken, maar ik kan niet wachten tot het verwerkt is in een HUD in je (zonne)bril of de ruiten van de trein/auto/vliegtuig.

Aan de andere kant kan men zich voorstellen dat je toevallig een live uitzending aan het maken bent en de regisseur ziet een potloodventer aankomen. Dan zijn er een paar mogelijkheden. Je kunt de uitzending onderbreken (“Ja Pia, we komen zo bij je terug!”). Je kunt doordraaien met het gevaar dat er nog meer leden lid-af worden (“Nou dat Paul de Leeuw dat doet, ok, maar zo maar in het echt neeeee!”) of je kunt er blokjes overheen zetten, maar dat moet dan eerst weer naar Hilversum gecommuniceerd worden en dan ben je al te laat.

Of je doet wat de Technische Universität Ilmenau bedacht heeft, namelijk: realtime weghalen (klik voor groot):

Dit werkt door middel van een image synthesizer waarbij het object beeldje voor beeldje verwijderd wordt (om precies te zijn: 40 ms per beeldje, dus bijna real-time). Eerst omcirkel je wat er weg moet (zoals bij Resynthesizer voor Gimp en Content Aware Fill voor Photoshop) dan gaat de software aan de slag met het volledig onscherp maken van het beeld, haalt het omcirkelde weg (met hier en daar een algoritme ;) ) om dan zonder het gewraakte object de boel weer scherp te maken.

Klinkt leuk, toch? Zien is bij dit soort dingen wel erg belangrijk, vandaar:

Bron: via Engadget